Bueno después de una intensa campaña publicitaria por parte de Ubisoft, al fin ha salido Haze a la calle. El equipo de desarrollo hizo muchas promesas sobre mecánicas y bondades gráficas del juego, incluso la banda californiana Korn se prestó para hacer una canción original para la banda sonora del juego. Hasta aqui todo bien...
Y entonces llegaron las críticas con sus respectivas puntuaciones:
- GameDaily ---- 70
- Gamespot -----60
- IGN -----------45
- GameSpy------40
Ahora bien, la cuestión es la siguiente: ¿Qué actitud debe tomar Ubisoft ahora que uno de sus juegos de mayor perfil para 2008 ha sido tildado de mediocre? Bueno a la vista salta que no es dejarlo a su suerte, ya que es algo en lo que han invertido tiempo, dinero y esfuerzo. ¿Pero cómo vendes algo que los críticos han catalogado como simplón y que no aporta nada nuevo? Bueno pues la gente de Ubisoft ha optado por llevar un mensaje a los fans: "Play Haze for yourself", que es algo así como que jueguenlo y dense cuenta por sí mismos si es bueno o malo.
Es una forma publicitaria de control de daños, pero bastante inocente pues hoy en día muchos jugadores realizan sus compras de juegos basados en las sugerencias y reviews de páginas como las mencionadas antes, ¿Cómo ignorar eso e ir a la tienda a gastar una buena pasta en un juego que dicen es malo? (siempre lo podrán alquilar y eso, pero espero que entiendan mi punto).
Siempre estará alguien que lo juegue y le guste, pero creo que es mucho pedir por parte de Ubisoft vender este juego en masa a estas alturas. Simplemente esperemos que aprendan la lección y tengan sus buenos controles de calidad para el futuro cercano.
¿Qué opinan?
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