miércoles, 21 de mayo de 2008

Haze: Cuando un título popular recibe pésimas críticas

Bueno después de una intensa campaña publicitaria por parte de Ubisoft, al fin ha salido Haze a la calle. El equipo de desarrollo hizo muchas promesas sobre mecánicas y bondades gráficas del juego, incluso la banda californiana Korn se prestó para hacer una canción original para la banda sonora del juego. Hasta aqui todo bien...



Y entonces llegaron las críticas con sus respectivas puntuaciones:

  • GameDaily ---- 70
  • Gamespot -----60
  • IGN -----------45
  • GameSpy------40
Sólo coloco algunas de las más importantes, el resto de los reviews promediados por Metacritic (que por cierto el promedio quedó en 54/100) lo pueden encontrar aquí.

Ahora bien, la cuestión es la siguiente: ¿Qué actitud debe tomar Ubisoft ahora que uno de sus juegos de mayor perfil para 2008 ha sido tildado de mediocre? Bueno a la vista salta que no es dejarlo a su suerte, ya que es algo en lo que han invertido tiempo, dinero y esfuerzo. ¿Pero cómo vendes algo que los críticos han catalogado como simplón y que no aporta nada nuevo? Bueno pues la gente de Ubisoft ha optado por llevar un mensaje a los fans: "Play Haze for yourself", que es algo así como que jueguenlo y dense cuenta por sí mismos si es bueno o malo.

Es una forma publicitaria de control de daños, pero bastante inocente pues hoy en día muchos jugadores realizan sus compras de juegos basados en las sugerencias y reviews de páginas como las mencionadas antes, ¿Cómo ignorar eso e ir a la tienda a gastar una buena pasta en un juego que dicen es malo? (siempre lo podrán alquilar y eso, pero espero que entiendan mi punto).

Siempre estará alguien que lo juegue y le guste, pero creo que es mucho pedir por parte de Ubisoft vender este juego en masa a estas alturas. Simplemente esperemos que aprendan la lección y tengan sus buenos controles de calidad para el futuro cercano.

¿Qué opinan?

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